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游戏设计艺术 第十九章 在世界里发生的故事与游戏 游戏设计艺术 第十九章 在世界里发生的故事与游戏
亨利·詹金斯发明了“跨媒体世界”这个词,用来指能够通过多种媒体进入的幻想世界——不论是通过印刷、影视、动画、玩具、游戏还是其他的媒体。
游戏设计艺术 第十七章 有种体验叫做故事 游戏设计艺术 第十七章 有种体验叫做故事
我们关心的不是创造故事或者游戏——我们关心的是创造体验。故事和游戏都可以被认为是帮助创造体验的机器。
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