無涘
20240414 - 情感化游戏设计系统 - 1 - 构建系统 20240414 - 情感化游戏设计系统 - 1 - 构建系统
构建情感化游戏设计系统 Emotional Game Design System
2024-04-14
20240413 - 情感化游戏设计系统 - 0 - 从叙事结构出发 20240413 - 情感化游戏设计系统 - 0 - 从叙事结构出发
对常见叙事结构进行学习,并将其融入情感化游戏设计方法论中。
2024-04-13
20240131 - 向死而生,生之回响 20240131 - 向死而生,生之回响
向死而生,生之回响——观《四月是你的谎言》有感。
2024-01-31
20231001 - Thinking after the watching of 《Neon Genesis Evangelion》 20231001 - Thinking after the watching of 《Neon Genesis Evangelion》
最终都是真切地生活——观《新世纪福音战士》有感。
2023-10-01
20221127 - Thinking after the reading of 《The Meaning of Life: A Very Short Introduction》 20221127 - Thinking after the reading of 《The Meaning of Life: A Very Short Introduction》
借助游戏媒介在探寻自己实现的同时助力他人的自己实现——读《人生的意义》有感。
2022-11-27
20220604 - Thinking after the reading of 《The Crowd - A Study of the Popular Mind》 20220604 - Thinking after the reading of 《The Crowd - A Study of the Popular Mind》
群体语境下无归属玩家的个人叙事是否可能——读《乌合之众》有感。
2022-06-04
20220521 - Meaningful Meaningless 20220521 - Meaningful Meaningless
无意义正是意义存在的意义——观《瞬息全宇宙》有感。
2022-05-21
喝酒游戏列举与思考 喝酒游戏列举与思考
列举一些已知的喝酒游戏,以及从目标体验出发的一些设计反思。
2021-11-02