20240922 - 本就不可能存在 一劳永逸的终结本就不可能存在——观《进击的巨人》有感。 2024-09-22 Thinking Thinking 20240707 - 如何和所有的成员一起从无到有推进功能落地 一路走来,其中一个困扰我的问题。 2024-07-07 Thinking Thinking 20240613 - 游戏之于我 绕不开的问题。 2024-06-13 Thinking Thinking 20240428 - 情感化游戏设计系统 - 2 - 探索感作为感性感受如何被纳入系统中进行分析 Exploration as an intrinsic feeling 2024-04-28 Thinking Thinking 20240414 - 情感化游戏设计系统 - 1 - 构建系统 构建情感化游戏设计系统 Emotional Game Design System 2024-04-14 Thinking Thinking 20240413 - 情感化游戏设计系统 - 0 - 从叙事结构出发 对常见叙事结构进行学习,并将其融入情感化游戏设计方法论中。 2024-04-13 Thinking Thinking 20240301 - 为什么玩游戏时“根本停不下来” - 从可重玩性出发的思考 自己,他人,以及游戏本身。 2024-03-01 Thinking Thinking 20240131 - 向死而生,生之回响 向死而生,生之回响——观《四月是你的谎言》有感。 2024-01-31 Thinking Thinking 20231001 - Thinking after the watching of 《Neon Genesis Evangelion》 最终都是真切地生活——观《新世纪福音战士》有感。 2023-10-01 Thinking Game Thinking 20221127 - Thinking after the reading of 《The Meaning of Life: A Very Short Introduction》 借助游戏媒介在探寻自己实现的同时助力他人的自己实现——读《人生的意义》有感。 2022-11-27 Thinking Game Thinking 20220604 - Thinking after the reading of 《The Crowd - A Study of the Popular Mind》 群体语境下无归属玩家的个人叙事是否可能——读《乌合之众》有感。 2022-06-04 Thinking Game Thinking 20220521 - Meaningful Meaningless 无意义正是意义存在的意义——观《瞬息全宇宙》有感。 2022-05-21 Thinking Thinking Movie