学习关卡设计有关知识过程中,对《Level Design Book》中相关章节进行随译/笔记,特此记录。
2022-04-28
学习笔记汇总
Clash Heroes 目标体验思考及设计反思
喝酒游戏列举与思考
For Love Demo 展示及分析
游戏设计艺术 第三章 体验发生与场景
游戏设计艺术 第二章 设计师创造体验
游戏设计艺术 第四章 体验从游戏中诞生