机制、故事、美学、技术四种元素构成了游戏。
2021-08-13
游戏设计艺术 第七章 游戏始于一个创意
游戏设计艺术 第六章 元素支撑起主题
神将三国游戏体验报告
神将三国首充策划案
GAMES101-8 20200306/20210708 Shading 2 (Shading, Pipeline and Texture Mapping)
GAMES101-7 20200303 20210708 Shading 1 (Illumination, Shading and Graphics Pipeline)
GAMES101-6 20200228 20210708 Rasterization 2 anti - aliasing and Z - buffering
GAMES101-5 20200225 20210706 07 Rasterization 1 (Triangles)
GAMES101-4 20200221 20210705 Transformation Cont
GAMES101-3 20200218 20210704 Transformation