我是游戏设计师。
2021-08-13
游戏设计艺术 第三章 体验发生与场景
游戏设计艺术 第二章 设计师创造体验
游戏设计艺术 第四章 体验从游戏中诞生
游戏设计艺术 第五章 游戏由元素构成
游戏设计艺术 第七章 游戏始于一个创意
游戏设计艺术 第六章 元素支撑起主题
神将三国游戏体验报告
神将三国首充策划案
GAMES101-8 20200306/20210708 Shading 2 (Shading, Pipeline and Texture Mapping)
GAMES101-7 20200303 20210708 Shading 1 (Illumination, Shading and Graphics Pipeline)