游戏设计艺术 第八章 游戏通过迭代提高 敏捷迭代,风险评估,适时停止。 2022-05-29 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 摘抄/笔记 对《游戏设计艺术》一书进行摘抄/笔记,特此记录。 2022-05-29 Study-Game-Notes Game Game Design 20220502 - GDC2017 塞尔达:旷野之息的三角之力 对此次 GDC 上旷野之息的演讲再做整理,学习最出色的开放世界的设计理念。 2022-05-03 Study-Game-Notes Game GDC Learning Notes 游戏设计艺术 第六章 元素支撑起主题 一部伟大的著作必然有一个伟大的主题。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第七章 游戏始于一个创意 秘密就是——到其他地方去看看。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第五章 游戏由元素构成 机制、故事、美学、技术四种元素构成了游戏。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第四章 体验从游戏中诞生 我们无法在洞悉生命本身的全部事实之前了解玩乐的全部事实。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第二章 设计师创造体验 游戏设计师真正关注的就是创造体验。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第三章 体验发生与场景 我们把生活中使用技术的地方称之为场景。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第一章 太初之时 有设计师 我是游戏设计师。 2021-08-13 Study-Game-Notes Game Game Design