如果游戏有一位雇主,应该花心思搞清楚他们想要的是什么(话语,想法,内心)。
2023-06-12
游戏设计艺术 第二十九章 制作游戏的技术
20230611 - Super Smash Bros Melee
游戏设计艺术 第二十八章 通过试玩测试创造好游戏
游戏设计艺术 第二十七章 团队有时通过文档进行沟通
游戏设计艺术 第二十六章 设计师常与团队合作
游戏设计艺术 第二十五章 其他玩家有时会形成社群
游戏设计艺术 第二十四章 一些游戏让多人同乐
游戏设计艺术 第二十三章 世界的外观与感觉是由其美学所定义的
游戏设计艺术 第二十二章 一些交互界面创造临场感 - VR
20230604 - My Feline Friend Fukurashi
游戏设计艺术 第二十一章 世界里的空间