游戏设计艺术 摘抄/笔记
第二十四章 一些游戏让多人同乐
我们并不孤单
人是社会性动物。一旦有可能,人类就会避免独处。
为什么我们要与他人游戏
竞争
其所满足的需求是
A. 在一个游玩场地上允许一场平衡竞赛(37 号透镜:公平)
B. 提供称职对手(38 号透镜:挑战;43 号透镜:竞争)
C. 让我们解决有意思的问题合作
- 会面
提供见面的机会和内容
了解朋友
了解自己
95 号透镜:旁观
几千年来,人们都喜欢坐在那里看其他人玩游戏——前提是那些游戏值得他们旁观。为确保你的游戏也值得被人旁观,问
- 我的游戏观看起来有意思吗?为什么有?为什么没有?
- 我如何才能让它看起来更有意思
多人游戏的作弊风险
作弊的危害
- 如果游戏内有鼓励玩家作弊的漏洞会给其他玩家增加压力,因为他们需要格外留意作弊行为
- 如果玩家发现了作弊的可能,且不能明确判断其他玩家爱是否在作弊,那么他们就会停止玩耍,因为会担心如果不作弊就战胜不了作弊的人
95 1/2 号透镜:作弊
没有人想要时刻担忧着会不会被作弊的人击败——这种感觉让人觉得自己是个傻瓜。为确保玩家相信你的游戏,问
- 玩家能够在我的游戏中作弊吗?如何作弊
- 如果有玩家作弊,别人会注意到吗
- 玩家相信我的游戏吗