游戏设计艺术 第二十五章 其他玩家有时会形成社群 制作网络游戏是非常激动人心的事情,因为我们发明的新社群可能会作为人类文化的永久组成部分保留下去。 2023-06-07 Study-Game-Notes Game Game Design
游戏设计艺术 第二十三章 世界的外观与感觉是由其美学所定义的 氛围看不见摸不着。但它用某种方法包围了我们,在我们周围,并让我们成为世界的一部分。 2023-06-05 Study-Game-Notes Game Game Design
游戏设计艺术 第二十二章 一些交互界面创造临场感 - VR 临场感看不见,稍纵即逝,脆弱不堪,但却是人类体验的重要部分。 2023-06-04 Study-Game-Notes Game Game Design
20230604 - My Feline Friend Fukurashi 观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解可爱的 Fukurashi! 2023-06-04 Study-Game-Notes Game Learning Notes Masahiro-Sakurai-on-Creating-Games
游戏设计艺术 第十九章 在世界里发生的故事与游戏 亨利·詹金斯发明了“跨媒体世界”这个词,用来指能够通过多种媒体进入的幻想世界——不论是通过印刷、影视、动画、玩具、游戏还是其他的媒体。 2023-06-01 Study-Game-Notes Game Game Design
游戏设计艺术 第十七章 有种体验叫做故事 我们关心的不是创造故事或者游戏——我们关心的是创造体验。故事和游戏都可以被认为是帮助创造体验的机器。 2023-05-30 Study-Game-Notes Game Game Design