20240414 - Games and Eye Strain


What

观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解他与眼睛干涩的抗争!

内容

M11 - Games and Eye Strain

[[樱井政博]] 通常不会玩太长时间的手游,或者说,没办法玩

并不是说游戏有什么问题,只是他玩久之后眼睛会很累,对于任天堂 [[switch]] 的手持游玩也是一样的,所以樱井也只在电视上玩 NS。他会尽力避免长时间在手持设备上玩游戏。

不久之前,工位发生了一些改变,使得屏幕和眼睛的距离少于了 60cm,这使得眼睛疲劳得很快,可能只是老了(岁月不饶人啊)

樱井也有些远视,近些年来,近处的东西越来越难看清了,但他觉得远视还不错,所以也不想抱怨太多。

在开发完 [[Kid Icarus - Uprising]] 之后,樱井觉得视力变得更差了,所以去看了医生,测量结果是 20/10(意思是在 20 单位距离能看到正常人在 10 单位距离能看到的东西,即甚至比平均视力更敏锐),可以说视力好得不能再好了。虽然近来可能没有那么好了,只有 20/15 了。

因为屏幕距离远些比较好,所以樱井决定在工作时让屏幕至少离自己 1m 远。这稍微缓解了一些眼睛干涩的问题。但同时也意味着需要更大的显示器。虽然这稍微限制了可选择的显示器范围,但整体而言,工作环境更舒适了。

在 [[Smash Bros. Ultimate]] 开发期间,眼睛干涩变得严重,但开发结束后缓解了很多。

有许多缓解眼睛干涩的办法:

  • 可以降低屏幕亮度
  • 佩戴防蓝光眼镜
  • 使用眼药水
  • 使用保健品

虽然有很多办法,但樱井觉得最好还是能够改善工作环境。
樱井自己也经常在床上做睡前阅读,将一个 iPad 挂起来,然后用一个蓝牙控制器来翻页,困了立马就能睡。

每个人都有自己的方法,这是适合樱井的办法!


Author:
Reprint policy: All articles in this blog are used except for special statements CC BY 4.0 reprint policy. If reproduced, please indicate source !
  TOC