游戏设计艺术 第十三章 游戏机制必须平衡 诡诈的天平为耶和华所憎恶。 2022-07-11 Study-Game-Notes Game Game Design 20220622 - Building Narrative Games with Yarn Spinner 通过 GDC 演讲,学习用 Yarn Spinner 来实现游戏叙事。 2022-06-22 Study-Game-Notes Game GDC Learning Notes 20220619 - Making one of the Best Levels of It Takes Two 观看 GMTK 视频后,向双人成行的关卡设计师学习关卡制作思路。 2022-06-19 Study-Game-Notes Game Learning Notes GMTK 20220617 - Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels 通过 GDC 演讲,学习用构建认知地图的方法创建关卡。 2022-06-18 Study-Game-Notes Game GDC Learning Notes 游戏设计艺术 第十二章 有些元素是游戏机制 空间,时间,对象、属性和状态,行动,规则,技巧,概率。 2022-06-08 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第十一章 玩家的动机驱使着玩家的脑 内部动机优于外部动机,自我实现是最终目的。 2022-06-05 Study-Game-Notes Game Game Design 20220601 - 机核 游戏理论系列播客笔记 最近听了机核的游戏理论系列播客,对其中所涉及到的一些游戏理论和想法进行了记录。 2022-06-02 Study-Game-Notes Game Learning Notes GCORES 游戏设计艺术 第十章 游戏在玩家的脑中 四项主要心理能力让玩游戏成为可能:建模、专注、想象、共情。 2022-06-01 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第九章 游戏为玩家而生 人们只能想到要更快的马,却没法想到汽车。 2022-05-30 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 第八章 游戏通过迭代提高 敏捷迭代,风险评估,适时停止。 2022-05-29 Study-Game-Notes Game Game Design 游戏设计艺术 摘抄/笔记 对《游戏设计艺术》一书进行摘抄/笔记,特此记录。 2022-05-29 Study-Game-Notes Game Game Design 20220502 - GDC2017 塞尔达:旷野之息的三角之力 对此次 GDC 上旷野之息的演讲再做整理,学习最出色的开放世界的设计理念。 2022-05-03 Study-Game-Notes Game GDC Learning Notes