無涘
20220429 - Level Design Book - BOOK 1. PROCESS - Pre-production - Pacing 20220429 - Level Design Book - BOOK 1. PROCESS - Pre-production - Pacing
Planning various activities and events for the player to experience during a level
Level Design Book 随译/笔记 Level Design Book 随译/笔记
学习关卡设计有关知识过程中,对《Level Design Book》中相关章节进行随译/笔记,特此记录。
案例汇总 案例汇总
汇总 Demo/策划案/体验报告等,方便查找。
2022-04-28
游戏拆解/分析/设计反思汇总 游戏拆解/分析/设计反思汇总
汇总游戏拆解/分析/设计,方便查找。
2022-04-28
随想汇总 随想汇总
汇总随想,方便查找。
2022-04-28
20220428 - Level Design Book - BOOK 1. PROCESS - Pre-production 20220428 - Level Design Book - BOOK 1. PROCESS - Pre-production
How to plan a game level with mechanics, experience goals, and pillars
学习笔记汇总 学习笔记汇总
汇总学习笔记,方便查找。
2022-04-28
暗黑破坏神 3 拆解分析 暗黑破坏神 3 拆解分析
这是一份由我写于 2022 年 3 月对游戏《暗黑破坏神 3》的 Teardown Analysis。
枪火重生 Teardown Analysis 枪火重生 Teardown Analysis
这是一份由我写于 2021 年 12 月对游戏《枪火重生》的 Teardown Analysis。
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