设计师应该比其他任何人更加了解这个游戏,了解它为什么比其他游戏更好。
2023-06-13
游戏设计艺术 第三十一章 设计师要向客户推销自己的想法
游戏设计艺术 第三十章 你的游戏总有个客户
游戏设计艺术 第二十九章 制作游戏的技术
20230611 - Super Smash Bros Melee
游戏设计艺术 第二十八章 通过试玩测试创造好游戏
游戏设计艺术 第二十七章 团队有时通过文档进行沟通
游戏设计艺术 第二十六章 设计师常与团队合作
游戏设计艺术 第二十五章 其他玩家有时会形成社群
游戏设计艺术 第二十四章 一些游戏让多人同乐
游戏设计艺术 第二十三章 世界的外观与感觉是由其美学所定义的
游戏设计艺术 第二十二章 一些交互界面创造临场感 - VR
20230604 - My Feline Friend Fukurashi