What
观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解成为游戏导演的关键特质是与众不同!
内容
A08 - Directors Need to Be Unique
有许多人可能都想要成为游戏导演或者设计师
所以 [[樱井政博]] 经常被问到的一个问题是“如何成为一个游戏导演”
抛开樱井自己不谈,他觉得不同游戏类型的游戏导演所需的技能可能也并不那么一致
- 樱井所碰到过的一些导演做事的方式完全不同,都非常特别
- 但这里,樱井还是列出了一个他们的相同点,即下面提到的
Keen sensibility to see things differently,即能够以不同视角来看待事物的敏锐洞察力
- 当樱井和他们交流时 ,发现很多导演都提出了樱井未曾考虑过的角度和洞见
- 当给他们呈现一个事物时,他们是那种会关注到非常微小的细节,然后以大多数人都会忽略或错过的视角来解读这一事物的人
- 这个特质对于一个游戏导演而言,可能比你想象中的要更加重要
- Visuals/ [[game essence]] / animation/ story/ …
- 他们可能甚至会以不同的方式来感知他人
- 游戏导演某种程度上可能确实显得有些怪异,但樱井觉得这是好事
为了避免任何的误解,樱井也补充说他们需要有很好的平衡感
他们也需要很擅长于将脑中的创意想法传达给他人
- 虽然可能也有,但不太容易想到不太擅长表达的导演
导演们将自己脑中的想法和感觉转化为游戏,这也是他们的游戏与其他游戏不同的关键
导演的职责,和游戏本身一样,需要一种专属于个人的,个性化的独特感触
小结
- 虽然有程度上的不同,但樱井当前的感觉是:A director needs to be unique!
- 即一个导演需要与众不同!