游戏设计艺术 摘抄/笔记
第二十六章 设计师常与团队合作
团队成功的秘诀
成功合作的秘密在于爱
- 爱的问题一:团队成员不喜欢任何游戏
- 请他们离开团队
- 爱的问题二:团队成员比起正在制作的游戏,更喜欢另一个游戏
- 发掘游戏中有没有他们感兴趣的部分
- 爱的问题三:团队成员喜欢同一个游戏的不同版本
- 即大家对游戏的最终版本有不同的期许
- 充分沟通,让大家清楚设计
如果实在对游戏爱不起来,请热爱游戏的受众
- 为玩家思考,就当是为他们准备一份特殊的礼物
- 如果实在不行,假装有爱
- 如果不知道怎样去热爱一样东西,只需要问你自己那些真正热爱游戏的人会做什么,然后照做
100 号透镜:爱
为了使用这个透镜,问
- 我热爱我的项目吗?如果不爱,那么怎样改变这种状况
- 团队里每个人都热爱这个项目吗?如果不爱,如何才能有所改观
共同设计
让整个团队都参与设计
- 在不确定的细节部分可以留下一些空间,让相关负责人一起参与思考
头脑风暴
独立设计
设计讨论会
设计报告会
团队交流的十个要点
- 客观
- 抛开主体
- 用问题代替陈述表达
- 清晰
- 表述清晰
- 也不要不懂装懂
- 持续
- 保持记录,持续追踪
- 舒适
- 舒适的场合和情绪能激发创意
- 尊重
- 尊重彼此
- 先从自身找原因
- 信任
- 判断的简单办法,观察哪些人一起吃饭
- 提供给你的团队成员碰面和交流的机会
- 诚实
- 信任建立在诚实之上
- 保留隐私
- 私下交流能让你们更加了解
- 团结
- 如果有争论,必须给予双方足够尊重,让双方共同处理这个问题,直到找出有意义的解决方案
- 不能忽视问题
- 爱
101 号透镜:团队
为确保团队像一台运行顺利的机器,问
- 这个团队适合这个项目吗?为什么
- 团队成员有没有客观交流
- 团队成员有没有清晰交流
- 团队成员在一起相互适应吗
- 团队成员是否互相信任与尊重
- 团队最终是否可以团结在决定的周围