游戏设计艺术 第二十六章 设计师常与团队合作


游戏设计艺术 摘抄/笔记

第二十六章 设计师常与团队合作

团队成功的秘诀

成功合作的秘密在于爱

  • 爱的问题一:团队成员不喜欢任何游戏
    • 请他们离开团队
  • 爱的问题二:团队成员比起正在制作的游戏,更喜欢另一个游戏
    • 发掘游戏中有没有他们感兴趣的部分
  • 爱的问题三:团队成员喜欢同一个游戏的不同版本
    • 即大家对游戏的最终版本有不同的期许
    • 充分沟通,让大家清楚设计

如果实在对游戏爱不起来,请热爱游戏的受众

  • 为玩家思考,就当是为他们准备一份特殊的礼物
  • 如果实在不行,假装有爱
    • 如果不知道怎样去热爱一样东西,只需要问你自己那些真正热爱游戏的人会做什么,然后照做

100 号透镜:爱

为了使用这个透镜,问

  • 我热爱我的项目吗?如果不爱,那么怎样改变这种状况
  • 团队里每个人都热爱这个项目吗?如果不爱,如何才能有所改观

共同设计

  • 让整个团队都参与设计

    • 在不确定的细节部分可以留下一些空间,让相关负责人一起参与思考
  • 头脑风暴

  • 独立设计

  • 设计讨论会

  • 设计报告会

团队交流的十个要点

  1. 客观
    • 抛开主体
    • 用问题代替陈述表达
  2. 清晰
    • 表述清晰
    • 也不要不懂装懂
  3. 持续
    • 保持记录,持续追踪
  4. 舒适
    • 舒适的场合和情绪能激发创意
  5. 尊重
    • 尊重彼此
    • 先从自身找原因
  6. 信任
    • 判断的简单办法,观察哪些人一起吃饭
    • 提供给你的团队成员碰面和交流的机会
  7. 诚实
    • 信任建立在诚实之上
  8. 保留隐私
    • 私下交流能让你们更加了解
  9. 团结
    • 如果有争论,必须给予双方足够尊重,让双方共同处理这个问题,直到找出有意义的解决方案
    • 不能忽视问题

101 号透镜:团队

为确保团队像一台运行顺利的机器,问

  • 这个团队适合这个项目吗?为什么
  • 团队成员有没有客观交流
  • 团队成员有没有清晰交流
  • 团队成员在一起相互适应吗
  • 团队成员是否互相信任与尊重
  • 团队最终是否可以团结在决定的周围

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