20221005 - Down with Lag!


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观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解游戏延迟!

视频链接

内容

Down with Lag!

Player Environment

这里指的延迟(lag)即按键输入后到角色实际做出反应之间的时间

  • 如何发现延迟呢
    • 找到一个 responsive game 游戏
      • 即在你按下按钮后立马就能做出反应的游戏
      • 一般 3d 游戏不是此类游戏的最好代表
      • 可以就选 Kirby !
    • 之后尝试按下跳跃键
      • 卡比在你按下按键的一瞬间就开始跳跃了吗
      • 如果你感到了一些延迟 电视设定可能是罪魁祸首
        • 应该设定为 “低延迟模式/游戏模式”
        • 并不是所有游戏都有这种设置 所以如果你经常玩游戏 记得调整!

  • 有的时候也可能是声音有延迟

    • 即所谓音画不同步
    • 如果使用的是家庭影院模式 可能会延迟听到击打声
    • 也可以通过采用低延迟模式来缓解该问题
  • 当然了 也有可能是设备兼容性问题

  • 延迟可能以两个方式出现

    • 屏幕延迟(display latency)
      • 电视一般有不同的后处理效果 从而提高图像质量和清晰度
      • 但通过使用游戏模式 可以消除那些后处理效果 来让游戏画面更快呈现
    • 反应时间延迟(response time)
      • 指的是 TV 需要花多长时间来对一个像素进行更改
      • 现在一般没有这个问题了
  • 如果是一名硬核游戏玩家 最好还是挑选具有游戏模式的电视!能很好地提升游戏体验

    • 如果没有相应模式 那就尝试找到提升画面的设定 然后将其关掉 也可以缓解延迟问题
  • 电视参数里面也会提到显示延迟 该数字越低越好

    • 如果是 60 fps 的视频输出
    • 16.67 ms 的延迟意味着一帧的延迟

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