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观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解游戏延迟!
视频链接
内容
Down with Lag!
Player Environment
这里指的延迟(lag)即按键输入后到角色实际做出反应之间的时间
- 如何发现延迟呢
- 找到一个 responsive game 游戏
- 即在你按下按钮后立马就能做出反应的游戏
- 一般 3d 游戏不是此类游戏的最好代表
- 可以就选 Kirby !
- 之后尝试按下跳跃键
- 卡比在你按下按键的一瞬间就开始跳跃了吗
- 如果你感到了一些延迟 电视设定可能是罪魁祸首
- 应该设定为 “低延迟模式/游戏模式”
- 并不是所有游戏都有这种设置 所以如果你经常玩游戏 记得调整!
- 找到一个 responsive game 游戏
有的时候也可能是声音有延迟
- 即所谓音画不同步
- 如果使用的是家庭影院模式 可能会延迟听到击打声
- 也可以通过采用低延迟模式来缓解该问题
当然了 也有可能是设备兼容性问题
延迟可能以两个方式出现
- 屏幕延迟(display latency)
- 电视一般有不同的后处理效果 从而提高图像质量和清晰度
- 但通过使用游戏模式 可以消除那些后处理效果 来让游戏画面更快呈现
- 反应时间延迟(response time)
- 指的是 TV 需要花多长时间来对一个像素进行更改
- 现在一般没有这个问题了
- 屏幕延迟(display latency)
如果是一名硬核游戏玩家 最好还是挑选具有游戏模式的电视!能很好地提升游戏体验
- 如果没有相应模式 那就尝试找到提升画面的设定 然后将其关掉 也可以缓解延迟问题
电视参数里面也会提到显示延迟 该数字越低越好
- 如果是 60 fps 的视频输出
- 16.67 ms 的延迟意味着一帧的延迟