20241208-Canceled Games


What

观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解未公布的项目!

内容

M15 - Canceled Games

有很多游戏开发了一半,但从未向全世界发布过,作为一名开发者,我也看到和听到过很多游戏在向公众公布之前就被取消了。

这些游戏,有的甚至没有公开发布过消息,却在玩家不知情的情况下悄然逝去,玩家知道后可能会感到震惊。项目取消对谁都没有好处,所以应该尽量避免。而且当你花了几个月甚至几年时间开发的游戏无法在更大范围内发行时,你一定会非常伤心。

但另一方面,如果你是在为一家公司工作,即使你没有完成任务,你也会得到报酬,除非这家公司倒闭了,在这种情况下,真正受到取消或推迟开发影响的是这家公司。

哪怕是取消一个项目,也可能会让公司陷入绝境。而取消的原因很多时候是因为公司的维护成本太高了。这不仅意味着公司开不下去了,也包括资金紧张时会放弃一些潜在利润更低的项目。停止开发的决定往往基于未来成本与预期利润之间的平衡。当然了,最终的利润可能会更好,但如果不是有明显的预兆或理由,很难对此有乐观的估计。开发过程到最后成本是最高的,需要测试、宣传,人力也最多。取消项目是有关止损的决策,如果不觉得能成功,那最好还是尽早停止。

适当撤出也是正确的商业决策,开发者也必须意识到停止开发的风险和可能性。 至少,你不该假设即使每个人完成了各自的工作你就能成功。团队成员越能意识到最终的游戏中需要些什么,那么大家就更有可能掌握最终的结果。所有人需要携手向前,所以才能达成有建设性的进展。

虽然有数不清的游戏成功上线了,有更多的游戏从未出现在人们眼前就已经消亡了。基于这样的前提,我们应该为每一个成功上线的项目感到高兴和感激。


Author:
Reprint policy: All articles in this blog are used except for special statements CC BY 4.0 reprint policy. If reproduced, please indicate source !
  TOC