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观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解 Smash Bros. Ultimate 的场景设计!
内容
F06 - An Up-Close Look at Smash Bros. Stages
[[Super Smash Bros.]] 有着非常多不同的地图(stages),单单 [[Smash Bros. Ultimate]] 就有着大概 115 张地图。
让这些地图在 [[Nintendo Switch]] 上有 8 位斗士同时在场战斗的情况下以 60 帧每秒运行真的很不容易!然而,在给这么多作的 [[Super Smash Bros.]] 重新创建这些世界之后, [[Smash Bros. Ultimate]] 给人的感觉是这一作的宽度非常夸张。在今天的这期视频里面会着重看几个地图!你会有机会看到地图团队的辛苦工作,这也能给一些有抱负的游戏艺术家们提供一些很好的参考~
这期都是场景展示,后面的就不再截图啦,大家最好还是直接去观看原视频, 有很多有趣的小细节!并且还有对应的背景音乐~
有如此多不同游戏的相关主题都放入了大乱斗中,真是不可思议!通常而言是不可能在市场上见到一部作品中包含如此之多其他作品的元素的!创建它们当然都很有挑战,但能够见到如此之多不同游戏的元素也是乐趣之一!所以 [[樱井政博]] 可以保证团队的大家都全心投入其中,并且也非常享受制作的过程!