20230219 - Make the Tempo Match the Game


What

观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解游戏 Tempo!

视频链接

内容

I01 - Make the Tempo Match the Game

  • tempo

    • 在音乐中指的是在给定速率情况下 节拍(beats)以多快速度出现的一种计量方式
    • 也被称为 BPM - beats per minute
    • 不同的游戏内容适合不同的 tempo
    • 虽然最终这可能会落于个人品味和偏好 但无论是不是作曲家 该一直记得有这么一回事儿
  • 例子

    • 对于任天堂大乱斗,适合战斗的舞台的音乐通常的 BPM 被设计为 > 120 (平均在 130~170)
    • 即使同为动作游戏,从动作速度考虑,游戏可能也有不同的适合的 tempo
    • 在第一版的 dragon quest 中,随着越来越深入地牢,游戏音乐的 tempo 越来越慢

Author:
Reprint policy: All articles in this blog are used except for special statements CC BY 4.0 reprint policy. If reproduced, please indicate source !
  TOC