20221211 - Just Let Them Play!


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观看 Masahiro Sakurai on Creating Games 的视频,了解如何创建游戏的第一印象!

视频链接

内容

C02 - Just Let Them Play!

  • 第一印象非常重要

    • 玩家应该在最开始的三分钟就能了解到一个游戏为什么有趣
  • 印象来源

    • 游戏评分
    • 游戏预告
      • 很多一开始都以讲故事的方式展开,让玩家等了很久才看到实际的游戏演示
      • 所以樱井个人有了会跳过一些视屏开头的习惯
      • 可以把高端的 CG 电影和开头放在后面
      • 不能期待玩家在了解游戏之前就购买游戏
      • 而且对于预告而言 叙事的展开会拖慢玩家了解游戏的进度
      • 一个开局很缓慢的游戏在最开始可能就选错了路
      • 不要让玩家一直想着“这到底是个什么样的游戏”然后焦急等待
      • 想要解决这个问题需要快速引入玩法
  • 并不是说叙事引入不重要,而是应该优先引入玩法

  • 比如

    • 不要只是让玩家作为第三方旁观
      • 而是将玩家引入到一个后续将要发生的游戏事件当中
      • 或是让他们实际以一个角色进行战斗,而不直接代入主角,只是让他们先玩起来
  • 影片的展示是其它视觉媒介也能做的事 不是游戏所特有的

  • 所以建议为玩家提供只有游戏才能感受到的乐趣

  • 新手教程也应该有趣,而不仅仅只是为了让玩家进行明显的练习,而是将玩家更自然地引入主要游戏当中


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