作业 1 编译和运行 PILOT 引擎
Build and Run Pilot Engine
star, fork 一条龙
首先来到 Github 相应页面
右上角 Star,然后 fork 到自己仓库里
尝试 build
跟随教程 先打开命令行 cd 到相应根目录
cd /...你自己的目录/GAMES104-PilotEngine
然后利用 Xcode 来 build,还是在命令行中运行:
cmake -S . -B build -G "Xcode"
有可能出现 cmake 版本不够的情况,所以来到 CMake官网,我下载了 3.22.4 的版本,安装后跟随其指示将其加入 PATH:
PATH="/Applications/CMake.app/Contents/bin":"$PATH"
此时可以看到 CMake 版本已经是新的了:
cmake -version
此时确保自己还在 pilot 的根目录下(我之前更新 cmake 的时候退到系统根目录了),然后跟随指令先生成 xcode 项目
cmake -S . -B build -G "Xcode"
然后 build
cmake --build build --config Release
进编辑器!
都成功后就可以找到 pilot 目录下的 bin 文件夹,里面应该有 build 好的 可运行的 PilotEditor 文件,打开!
之后就可以试着选中目标,进行相应操作啦!